这个打野太全能了
作者:火力葡萄 | 分类:游戏 | 字数:63.1万
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第66章 巅峰逻辑的运营节奏!
这还要怎么玩游戏?
“上路稳一点啊,兄弟!辅助去帮他吧,对面杰斯起来了,我们中期打不了。”AHQ的下路AD说道。
“那你自己小心一点!”
AHQ下路双人组意见达成一致之后,洛离开了小炮,准备去拯救他们的兰博。
然而,他们的行动立刻就被叶青察觉到了。
“他们辅助肯定要游上,辅助也来,阿水下路小心一点!”叶青在麦克风里说道。
“知道了!”
意见达成一致之后,IG准备再次对兰博实施越塔强杀。
叶青知道,他们必须在8分30秒之前再杀兰博一次,一口气推掉一血塔。
否则,等到飞机炸药包出现之后,就会产生很多不确定的因素。
除此之外,兰博的闪现是在2分54秒交的,闪现的冷却时间是5分钟,必须在其闪现CD转好之前,将其击杀。
这时候,风女这个英雄的优势体现出来了。
凭借风女提供的被动,叶青的扎克得以更快地赶到上路。
此时,对面兰博由于前期被卡了四波兵线,还差一阵波兵线才能够到达6级。
他还想着自己到达6级之后,配合辅助搞一波杰斯.
这样的想法在IG面前只能说是痴心妄想,就在闪现CD还有10秒的情况下,他再一次死在了自己的防御塔下。
气急败坏的他忍不住锤了锤自己的桌子,就差10秒!
IG连这10秒都算得这么精准吗?
最让他不能接受的是,连风女都来搞自己,这个版本的辅助,除了洛之外,其他辅助还能游走的?
虽然IG在斩杀兰博的时候,旁边的洛也赶到了战场,但他只能眼睁睁地看着兰博阵亡。
毕竟,他们打野还在刷F6,中路的飞机更是被锁在塔下出不来。
他们这才知道,飞机这个英雄前期没办法支援。
明明拿了一血,现在却被对手吊起来打,这是什么逻辑。
LPL怎么会突然之间变得这么强了?
不,强的只是IG,LPL居然还有战队懂得使用杰斯这个英雄。
你们LPL的杰斯不都是选出来养发条的吗?不都是用来养ADC的吗?
显然,IG的节奏能力和对阵容的理解,已经彻底颠覆了他们的逻辑。
每个人的脑袋都是嗡嗡的,仿佛呼吸的咽喉被无形的铁手拿捏住了。
这一刻,全世界都看到了IG令人窒息的运营节奏。
明明是对手拿了一血,结果对手拿完一血之后,节奏莫名其妙地就炸了。
【这就是IG的运营】
【卧槽,我们LPL终于有系统化的运营了】
【太不可思议了,这才是IG】
【我给你一血,你不中用啊】
【怎么回事,小老弟,没招了】
那么问题来了,AHQ在拿到这个阵容之后,有没有什么补救的办法?
不可能有!
有人也许会说,既然是中野联动,酒桶去gank岩雀行不行?
根本没有那个机会!
由于对面是双AP的中野组合,对面中单又是飞机,所以,rookie在符文选择方面,魔抗直接拉满,5个黄色符文也是带的魔法抗性。
之所以岩雀这个英雄在这个版本大行其道,就是因为初始魔抗很高,高达33。
如果黄色符文带魔抗,蓝色全初期魔抗,那么岩雀的初始魔抗可以堆到50!
1级50的魔抗是什么概念!
这就会让酒桶和飞机的伤害在前期捉襟见肘,根本没有资格去gank岩雀。
一个丑陋的阵容,无论怎么打都是不可能赢的,你让SKT来运营这个阵容,他们也头皮发麻,更别说AHQ。
他们这个阵容最大的缺点,就是没有节奏点。
当然,游戏还没有结束,叶青不敢掉以轻心。
8分20秒,IG在中野辅无限游走上路的情况下,拿下了对手的一血塔。
虽然S7这个版本没有塔皮,但一血塔的经济高达650。
因此,theshy在10分钟就直接摸出了自己的第一件核心装备。
幽梦之灵!
这个版本的幽梦之灵还没有遭到削弱,虽然价格高达3200,但他能够提供高达65的攻击力和整整20的穿甲,还有10的冷却缩减,和20的移动速度加成。
而此时对面的双C装备只有可怜的半件,只要遇到杰斯,一定会被瞬秒!
因此,AHQ根本不敢换线,只能硬着头皮让兰博去对线杰斯。
这就给了theshy单杀兰博的机会。
9分43秒,theshy凭借一波无比精湛的操作,直接在塔下强杀了兰博。
完美的死亡魔法“血条消失术”再次震慑了全世界的观众。
【卧槽,这就是杰斯的魅力吗?】
【这也太恐怖了】
【真是尼玛讽刺啊,这样强的杰斯我们赛区只有theshy一个人会用】
【RNG放走会用杰斯的looper,换来一个不会用杰斯的letme,有你的】
【原来杰斯这么强】
很多人对S7的杰斯有误解,因为他很少出现在赛场上,不像S8的杰斯那么惊艳。
但实际上,S8的杰斯并没有S7的杰斯厉害。
那么问题来了,S7的杰斯那么强,怎么整个世界赛没有看到属于他的光辉时刻呢?
只要是强强对抗,把把送上ban位,哪里还有什么光辉时刻。
在S7这个版本,杰斯之所以是上单之神,就是因为杰斯的蓝耗非常之低!
杰斯这个英雄永远不缺伤害,缺的只有蓝量。
除此之外,杰斯在这个版本没有无用天赋,每个天赋对杰斯都是完美提升。
【巫术】:提供2%的技能伤害。
【盛宴】:击杀一个单位回复20血量(冷却时间30秒)
【吸血习性】:提供3的全能吸血。
【双刃剑】:提供5%的额外伤害,承受2.5%的额外伤害。
【粉碎重击】:全等级提供7的穿甲。
【战争热诚】:普攻在命中对手英雄时提供攻击力,数值为基于等级的1-8,近战英雄为两层,远程英雄为1层,至多8层。
【漫游者】:脱战速度提供3%。
【刺客】:在周围没有英雄的时候,对对手英雄造成额外2.5的伤害。
【冥想】:每秒回复你损失的蓝量的百分之0.3。
【探云手】:当你用普攻命中对手英雄时,提供3金币,如果你是近战英雄,提供10金币,冷却时间5秒。
这就是杰斯在S7的天赋。
两个字,无敌!
最恐怖的三个天赋莫过于【战争热诚】,【冥想】,【探云手】。
杰斯这个英雄很特别,他是英雄联盟唯一一个可以切换近战和远战形态的英雄,这就会让他的战争热诚叠的非常快。
杰斯一套标准的连招,不带E的小型粒子炮命中之后,W开启的一瞬间,然后切换近战形态,拿起墨丘利巨锤冲上去满额攻速敲三下,【战争热诚】便直接叠满,最后一首回首望月,谁前期扛得住这套伤害?
3秒钟就可叠满战争热诚!
这是何等的恐怖!