这就是单身型打野吗?
作者:慵懒的生煎包 | 分类:游戏 | 字数:96.5万
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第249章 胜率垫底的中单
杜微虽然肯定比不上队里专门数据统计和分析的分析师来的专业,但他们这段时间也没少研究KZ,所以他多少记住了一些KZ的资料。
在他的印象里,KZ这样奇怪的ban人好像还是头一回!
甚至不光是教练,杜微刚才因为已经确定了要轮换了,就在休息时掏出手机刷了会社交软件,在自己的群里冒了个泡,引来了一阵激动的回复。
而当KZ搞出这样的前三手ban人的操作时,就连杜微的粉丝群里都有人看出来了不对劲的地方,直接提了出来。
【群恶霸,随时准备抢亲:我怎么感觉KZ这两个ban人怪怪的啊?真有套路?】
这是杜微的房管之一,他还有些印象,因为之前打水友赛的时候带过人家,好像是个……白金?还是钻石守门员的水平?
就连这样的普通玩家都看得出来KZ这波有动作,杜微就更加觉得不对劲了。
他们总不会真的就这么看不起厂长,打野一轮换后连一个ban位都不给了吧?
那要是这样的话,他们搞这一手轮换的目的不就落空了嘛!
就在杜微胡思乱想之际,两边的一轮ban终于结束了,蓝色方的Nofe在一选就为厂长拿下了巨魔。
这手选人的意思很明显,就是以不变应万变,不管KZ是不是有什么新套路,先拿个野区最稳的打野再说!
显然,场上的Nofe也感觉到了KZ这场比赛BP上的巨大变化,在尚不清楚KZ的思路前,他选择了求稳的打法。
正好巨魔也适配厂长的英雄池嘛,之前厂子在底下练的最多的就是巨魔猪妹和男枪,所以这波一楼就选下巨魔虽然跟之前杜微在场时的BP策略同样大有不同,但也没什么问题。
要是杜微首发的话,这个一选的英雄就肯定不会是打野了,Nofe也不会急着给他拿一个稳健的英雄,而是十有八九先出下路,然后在二轮选人时再跟杜微商量拿什么。
当然,最后他往往就会选择一个弹幕最多的打法……哦不对,是最能针对对面阵容,出其不意克制他们的打法!
但毕竟杜微和厂长现在的风格也不太一样,所以两人上场时风格的差异也是必然的,杜微并没有觉得Nofe先选巨魔有什么问题。
只是非常可惜的是,作为一抢打野的代价,红色方的KZ在前两手就直接锁下了瑞兹和EZ这两个英雄!
这无疑是Scout和iboy的招牌英雄了,不敢说是他们这次世界赛最擅长的英雄,但起码也得加个“之一”两字,KZ在一二楼直接抢掉这两个英雄也必然有点以抢代ban的意思了!
但自家选手熟悉,并且基本可以万能搭配一切阵容的这两个英雄被抢后,Nofe显然也有点头疼,画面上EDG的二楼迟迟没有亮出英雄,显然是Nofe跟他们都还没拿定主意,激烈的讨论了起来。
休息室里也顿时发出了那种上学时教室里一堆人小声说话的那种“嗡嗡”声,惊得沉浸在自己思绪里的杜微抖了一下,抬起头来打眼一扫,才发现此时前面的教练组和其他工作人员都互相交头接耳的讨论了起来,明显大家都有不少意见。
可惜他们在这讨论的再全面,场上的Nofe跟队员们也听不见,所以在犹豫了二十几秒后,蓝色方的二楼选人框里还是画面一闪,在时间快到的时候亮出了一个英雄的头像。
“哦,EDG这边的斯维因我觉得是一个不错的选择!一方面是Scout之前也展现过他对这个英雄的掌握程度嘛,他的斯维因在操作方面肯定是不会有什么问题的!”
眼看EDG选下了今天还没出场过的乌鸦,长毛马上开始分析了起来,“而且另一方面他们也已经有巨魔了,斯维因跟巨魔可以组成一个非常不错的中野搭配,打瑞兹的话同样很有威胁!”
娃娃这时候在一旁突然接口,给长毛泼了一盆冷水,“话是这么说没错,但是乌鸦的胜率……啧啧,这英雄胜率就摆在那,大家都看得见,我是不觉得乌鸦算是一个好的选择!”
这简单粗暴的【胜率论】顿时把长毛的下一句话梗在脖子里,噎的他暗自翻了个白眼。
没错,就像娃娃说的一样,当EDG这边二楼锁定乌鸦后,导播也马上将乌鸦的数据统计面板放在了屏幕下方,所以此时现场和收看直播的所有人——包括休息室里看着无解说版本赛事直播的杜微他们,大家都清清楚楚的看见了乌鸦的数据统计。
『诺克萨斯统领——— PICK RATE(登场率):9.5%
BAN RATE(禁用率):29.7%
WIN RATE (胜率):14.3%』
这样的数据已经足够说明一切了,胜率只有百分之十四的一个英雄,任谁看了心里都得紧张一下,也就难怪娃娃一句话就给长毛憋的绷不住了!
好在一旁的米勒马上接过了话题,局面才没有显得尴尬,“总之,乌鸦这个英雄拿的……只能说是风险很高吧,具体怎么样还得看场上选手的表现,至少乌鸦和巨魔的中野组合还是很强的,我们也不能说乌鸦就完全拿不了!”
正如米勒所说,这把乌鸦之所以能被Nofe顶着百分之十四的寒酸胜率选下来,很大一部分原因是因为这把的打野已经锁定了巨魔!
正所谓中单强度不够,打野来凑。如果说乌鸦单拿出来是个胜率垫底的废物英雄,那有了巨魔的保驾护航和稳定Combo,乌鸦的强度至少也要提高一个级别。
要知道,斯维因的被动【狂食雅群】不仅名字非常霸气,效果也很强力,是少数几种有多个特效的被动技能。
除了能利用乌鸦回血之外,这个被动的最大价值就是可以把被定身或者控制的敌人拖拽回来,造成伤害并抽取魂屑。
乌鸦获得魂屑的手段总共就两种,一个是W【帝国视界】炸到人可以抽取魂屑,另一个就是靠被动了。但帝国视界本身CD又长,技能还有足足两秒的延迟,不配合控制根本炸不到人,而两秒以上的控制技能总共也没几个,所以最终还是要靠被动的拉来接控,保证打出一套稳定的Combo!