热血传奇之全民游戏
作者:沐大川 | 分类:游戏 | 字数:102.3万
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攻击与防御说明
一、本小说设定攻击属性分为:1、物理攻击;2、道术攻击;3、魔法攻击
与攻击属性对应防御属性分为:1、物理防御;2、法防(对应道士攻击和魔法攻击)
二、上限与下限值的作用。
攻击属性与防御属性有上限和下限两个数值。
比如物理防御1-3,那么就是他每次受到物理攻击必定减少1点伤害,有几率减少3点攻击。(不受任何属性影响,比如幸运值。)
所以有可能的话还是要穿防御下限高的装备,自己心里有数,比较安全。
再比如物理攻击4-20,那么就是每次物理攻击最少造成对方4点伤害(需减去对方当次发挥的物理防御)最高造成20点伤害(需减去对方当次发挥的物理防御,),受幸运值影响,幸运值达到9,可做到100。
前期打怪升级选择下限高整体攻击一样的装备会比上限高的装备合适,比如战士学了《半月弯刀》蜈蚣洞开半月升级,用井中月和凝霜就会比较稳定的杀死怪物,获得经验的速度是要超过用裁决和炼狱这种高上限0下限武器的,比如蜈蚣只剩下10点血,用裁决的战士很可能出现几种结果,结果1、发挥低下限使得自己还要再砍一刀才能杀死;结果2、发挥高上限大厨高额攻击,造成本次攻击大量伤害溢出;结果3、第一刀低下限攻击,第二刀高上限攻击,浪费时间又伤害溢出。
所以再没有高幸运的时候选择下限装备去打低防御怪物效率明显。
但是打boos就不同了,高防御的boos你要弄套下限装备去就会造成没有伤害,这就需要高上限装备来爆发上限攻击了,甚至出现pk的时候战士烈火的时候爆出上限攻击将法师秒杀。
当然要是有套幸运9装备,没什么好说的直接裁决。
以上道术攻击和魔法攻击属性雷同。