亚瑞特的众神之主
作者:日本警视厅笫四搜查班警部 | 分类:奇幻 | 字数:84.2万
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第70章 坎尔达 危(1)
面对莱茵哈昂纳多拍出的雷霆云,高文当仁不让的发动了『水元素巨龙奥特』的效果,尽管来说在对方交出通召,自己交出『本杰明·拉法蒂真理神教』,留康也是一个不错的选择。
“你说的也是很对,但正是我想要的,场上有雷属性卡存在的场合,发动瞬发法术卡『雷击』!破坏『水元素巨龙奥特』!”
面对高文的试图抵挡,莱茵哈昂纳多果断拍出底片为红色的瞬发法术卡『雷击』,想要干脆利落的拿下『本杰明·拉法蒂真理神教』的同时,顺手拿下『水元素巨龙奥特』,但显然,高文不会让莱茵哈昂纳多这么顺利。
“那么我在这一瞬间,连锁你的瞬发法术卡『雷击』的发动而打开设置卡『水之屏障』,丢弃1张手卡发动,这个回合的水属性怪兽不会被效果破坏!”
在高文和莱茵哈昂纳多的声音下,先是大量的水涌入场上,包裹住所有水属性怪兽,并形成屏障。
紧接着,一道雷电在雷霆塔生成,以迅雷不及掩耳之势,劈中水元素巨龙奥特,然而在屏障的保护下,水元素巨龙奥特只是被电麻倒下了数秒,又站了起来。
当然,水元素巨龙奥特的攻击动作也被打断,雷霆云也得以对『本杰明·拉法蒂真理神教』发出闪电,得其弹回手卡。
......
『水之屏障』属性:水,种类:瞬发法术卡
场上有水属性怪兽存在的场合,这张卡才可以发动。
①:这个回合,自己水属性的怪兽不会被对方的效果破坏,自己受到的战斗伤害变成0。
②:把墓地的这张卡除外,选择自己场上1只水属性的怪兽才能发动。选择的怪兽不会被对方的效果·战斗破坏,并且攻击力、防御力直到结束阶段时上升1500,这个效果在这张卡被送去墓地的回合不能发动。
『雷击』属性:雷,种类:瞬发法术卡
场上有雷属性卡存在的场合,这张卡才可以发动
①:1回合1次,以场上雷属性以外的怪兽对对象,那只怪效果无效并破坏。
②:自己回合把墓地的这张卡除外,以对方场上1张雷属性以外的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
——————
与此同时,另一边。
就在红地精将军以为自己要获得胜利时,来自盟军空艇侦察兵的消息,让他整个人都不好了。
大批兽人飞龙骑兵、龙骑士己出动,速撤。
“见鬼!”
红地精将军咬牙切齿的说着,但还是下达了撤还命令,而他的目标,正好是地精同胞绿地精卡尔特军阀,掌控的城市坎尔达!
因为只有坎尔达那里的防空火炮,才能对付兽人飞龙骑兵、龙骑士,而红地精的空艇、战斗空艇,都很难打中。
当然了,红地精将军之所以选择撤退坎尔达,而不是乘坐空艇一路撤退的原因,是因为红地精将军想把干掉黑兽人的锅,甩在坎尔达上!
正所谓死道友不死贫道。
......
红地精将军并不觉得绿地精卡尔特会拒绝他,这主要是两边的利益不冲突,但究其原因是地精的共享性,同胞之间会互相共享小利益,当然大利益是不可能的。
而这一切,还要从地精这个种族的故事讲起。
......欲知后事如何,且听下回讲解......
下一章预告,网游全扩篇第71章坎尔达危(2)
注释:
作者莱娜将2020年3月6日起,在LKM的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群,领取返还书币。
本书有存稿,读者可以适时打赏催更新了(,如果无法打赏此书,可以加群催更。
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ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。
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感谢5月14号读者们投出的总共3张推荐票。
写在结尾:小狗旺仔不在的第275天想她。
免费数字:
森林半人马挑战者,等级:5,①物理攻击力:800,伤害:100~150,种类:穿刺(木制长枪),破甲:10Δ,攻击频率:0.9~2.1。
②物理攻击力:600,伤害:200~300,种类:穿刺(木制标枪),破甲:30Δ,攻击频率:0.9~3.6,弹道偏移率:60%,飞行速度:60码每秒,最大射程:300码,弹药:9发。
③物理攻击力:1000,伤害:100~300,种类:穿刺(木制投矛),破甲:30Δ,攻击频率:1.1~5.1,弹道偏移率:30%,飞行速度:90码每秒,最大射程:420码,弹药:3发。
④物理防御力:720,护甲:15Δ,种类:轻甲(布甲),魔法防御力:900。
HP:5700,移动速度:12,特性:骑兵单位,生命阵营、冲锋、森林之子、森林半人马血脉,短距离冲刺、反骑兵单位、木制长枪。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
冲锋:以战斗状态每奔驰3码,下一次造成的伤害就增加15%,攻击力就增加30点。
骑兵单位:该单位属于骑兵单位,会受到对骑兵加成效果,也会受反骑兵单位造成的额外伤害。
远程单位:该单位属远程单位,可以进行远程攻击。
森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者效果,但移动速度+6点,且士气+30点,+3000HP上限。
自然感知:该单位可以感知周围30码内的所有目标。
森林半人马血脉:该单位体内流传着血脉,属于森林半人马,HP恢复速度增加每秒6点,对魔法伤害有15%豁免。
短距离冲刺:持续3秒,冷却12秒,开启后以最高速度状态奔驰,但是下一次造成的伤害减少15%。
反骑兵单位:该单位属于反制骑兵单位,对骑兵单位造成225%的伤害。
木制长枪:该单位装备了一根长1米5的木制长枪,这使该单位手持长枪面临敌人攻击时,会先造成反击,但不具备先击性。