复制新世界
作者:老虎乙 | 分类:科幻 | 字数:117.3万
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第344章 姿态的说明
“不要盲目的追在他的身后,要多注意观察他前进的方向…”
“还记得当初他是怎么追击你的吗?”
“他现在身体正处于一个极限状态,所以他现在缺少爆发的体力。”
“他的进攻不会再像之前那么犀利了,这就是你最好的机会,要争取打倒对方。”
“注意减少摆拳。”
“尽量把他逼近角落…”
“要减少缠抱的时间…”
“压力,持续施加压力,不要让他那么舒服的度过身体极限期。”
“……”
不知道是疯狗的信心出现了问题,还是像杰克分析的那样是体力出现了问题。总之,从第七回合开始,整个攻守形式发生了180度的大转变。
之前我处于被动挨打阶段,现在我则是处于完全的主动进攻形态。七三开我占了七成的主动进攻面。
但是效果,并不像大家希望的那样有太多的收获。没想到疯狗的技术那么好,当疯狗开始全力防守的时候,我始终没有收获到预想中的战果。
我身边最激动的就属蔷薇了,她一直拼命的喊叫着,尤其是现在我在明面上占优后,她更是不遗余力的呐喊助威了。我刚刚看到小红刚给蔷薇施展了一个治疗术,小红看着我疑惑的目光,笑嘻嘻的回复道:“嗓子喊哑了。”
比赛继续进行。
当我和疯狗都站到拳台上后,开始锣声还没响起呢。我快步一个前进,然后又猛然退回,并举了一下拳头。
所有人都充满了疑惑的猜测,我刚才是在干什么。其实如果仔细看的话,是能看到,我刚刚触摸了一下灰蛋。
比赛一边进行着,我一边开始仔细浏览显示面板上对于姿态的描写。从监狱出来以后,这个复制体页面中的三个图像就存在了,只是之前一直都是阴影不可查看的状态,所以之前也没有仔细研究。
而从刚才起,原来阴影部分全都变亮了,好像是已经解锁了新技能,随即也就可以看清说明文字了。
首先,姿态是出现在复制体这页中的,姿态技能并没有被归类到技能页面中去。当你打开复制体页面后,三张图像的上面出现了‘姿态’两个字。
在姿态下面,图像上面有一个选项。写着‘你首选的使用项是什么’,这个选项当前是空的。
下面是三个阴影图像。
最上面,‘愤怒’的图像下面写着,当你选择进入愤怒姿态的时候,你将陷入毁灭一切的进攻当中。你的力量将临时在现有力量属性的基础上增加100%,攻击速度增加50%,受到伤害降低10%,暴击率增加80%。
愤怒姿态使你对敌人的伤害额外增加10%。
在愤怒姿态下,你免疫一切缠绕、束缚、桎梏你前进的法术和技能。
在愤怒状态下,你的敏捷降低20%,受到暴击的概率增加5%。进入愤怒姿态后,无法使用盾牌。在愤怒姿态下,不能使用其他任何技能。
愤怒姿态最多可持续30秒。
后面还有一行特殊的篆体字,愤怒使你充满了力量!
注:愤怒姿态下,容易丧失理智,会对周围人造成无差别攻击。
中间,‘勇气’的图像下面写着,技巧和武器掌握的大师,当你进入‘勇气’姿态的时候,你就是战场上主宰。你的力量属性增加50%,你的攻击速度增加30%,敏捷增加30%。身上的护甲防御提升20%。
勇气姿态使你对敌人的伤害额外增加5%,自身防御额外增加5%。
在勇气姿态下,你免疫一切流血,致盲和让你丧失理智被控制的法术和技能。
在勇气姿态下,你的能量值始终保持100%的状态,使用技能不消耗能量值。
在勇气姿态下,你双手可以装备任何武器和防具,所有武器攻击力增加20%。武器伤害暴击率增加5%。
勇气姿态最多可持续30秒。
后面的篆体字写着,勇气使你勇往直前。
最下面,‘坚韧’的图像下面写着,能承担伤害的战士,才是团队的中流砥柱。进入坚韧姿态后,你的力量属性增加30%,你的攻击速度增加10%,身上的护甲防御提升50%,手上的盾牌防御增加100%。
坚韧姿态使你自身防御额外增加10%。
在坚韧姿态下,盾牌格挡额外降低对方50%的物理伤害。所有使用盾牌的技能,都不消耗技能。
在坚韧姿态启动时,你的生命值临时增加你最大生命值的200%。
在坚韧姿态下,当你的生命值为1时,你后续所受到的伤害,将被存储起来,不再对你造成伤害。当你的坚韧姿态主动或是被动解除10秒后,你之前所存储起来的伤害,将在20秒内,平均释放出来。
在坚韧姿态下,你免疫所有击退,恐惧等让你移动的技能和法术。
在坚韧姿态下,你的重心支撑腿,将被固定无法移动。
坚韧姿态最多可持续30秒。
后面的篆体字写着,坚韧让你无惧任何敌人。
在三个图像的下面,还有几行说明。
姿态启动的条件为:需要能量值满值,并保持此状态10分钟后,才可以进入姿态。
姿态的冷却时间为24小时。
另外一个特别说明是,进入姿态不属于使用技能的范围。
以上信息是我在拳击比赛中,靠着溜号慢慢看全的。
有点不可思议吧,但是现实就是这样。当疯狗开始全力寻求防守的时候,我竟然没有太多有效的办法。在和疯狗的僵持中,我竟然有时间把姿态的说明都看完了。
最后这个姿态说明不是技能,让我很是心动。我想着最后是不是可以用这个新加入的姿态,在最后的时间里,坑一下疯狗。
三种姿态的优势都非常明显。第一种愤怒姿态是用来进攻的,愤怒姿态可以说是破坏力惊人,各种增长的属性也都偏向攻击类。当愤怒姿态开启时,将对单体目标产生大量伤害。缺点就是易受伤,而且还有一个我最不喜的地方,就是在愤怒姿态下容易失去理智。我之前在法庭和监狱中两次失控,可能都是因为进入了愤怒姿态造成的。只是不知道当时是怎么达到能量满值这个进入姿态的前提的。这个愤怒姿态还是能不进入就不进入为好,在现在的拳击比赛中,我是否定这个姿态的。
第二种姿态,给我感觉是一种万金油的姿态。勇气姿态能够应付大多数场景,几乎没有缺点。属性增长平均,可攻可守是攻防一体的战场机器。要说有什么缺点的话,那就是比较依赖装备。有好的装备和没有好的装备对进入勇气姿态后的状态影响是巨大的。在这场拳击比赛中进入勇气姿态,并不能发挥出全部优势。
第三种姿态,绝对是用来防守的,给人的感觉就是在战斗中抵抗伤害用的。但是我仔细的阅读理解后,发觉防御姿态才是这三种姿态中的Bug。在有配合的情况下,这简直就是一个无敌技啊!