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大画三国

作者:张浩古 | 分类:游戏 | 字数:158万

31、阳光明媚

书名:大画三国 作者:张浩古 字数:2832 更新时间:2024-10-11 03:15:20

马谡的每一句话,都敲打在我的心上。我的心里一直扑通扑通跳个不停。

这演的都哪出啊?马谡,可是一个一级历史武将,难道我张好古这个名字果然取得好?俺熊二的春天是一天天风光更好么?

揪了揪自己的胳膊,很疼,不是梦。于是我坦然了,该来的总要来,就像菲菲一样,马谡自然也是如此,那就让春天来得更加阳光明媚吧。

但等了好几分钟,马谡没有再说话,我也没有得到系统消息。

我狐疑地看着马谡。马谡好像什么都没有发生,只是不再冷冰冰的样子,微笑地看着我。

事实上从上次收降张达之后,马谡就一直是这种从头到尾微笑的鬼样子了,给人高深莫测的感觉。

相比来说,我倒宁愿马谡还是冷冰冰的样子。

再揪了一下胳膊,发现还是很疼。我试着探询马谡:“幼常,你不是要投奔吗?怎么没有后续的反应了?莫非系统出了问题?”

马谡大笑:“我当然要投奔,但你现在还没有穿装备啊。装备不穿好,呆会悟性、幸运和根骨都会少很多,像我这样一个一级历史武将的加入,你不会觉得那样会有非常惨重的损失么?”

我恍然大悟,忘了这茬子了。还好人家马谡还记得。今后这一点可要注意一些,马谡说得太对了,装备不穿好,人家不会负责滴。

果断翻出一套25级的装备,偏重加悟性、根骨和幸运。尤其是根骨和幸运,我最为看重。

以俺熊二现在的势头,今天就算升不到69级,但跟普通玩家一样,终于能够三转,基本上是能够实现滴。说不定马谡这一投奔,立刻就奔40级三转了。

接下来做了三转任务,三转成功之后,然后再去做庄园任务,那就是分分钟的事情了。

所以悟性这种加经验的装备,我不是太需要了。

实际上我现在的悟性已经够高,不需要装备的悟性来锦上添花了。

但幸运和根骨就不同。根骨关乎着每一级的全属性,幸运则关乎着奖励的额度。

翻了半天,我找到了一套装备,跟牛笔一起装备之后,根骨+65,幸运+210,悟性+140。这已经是我目前能够找到的最好的装备了。

装备之后一看属性,立刻就让我晕乎乎了。

现在我这三项属性,竟然已经达到了:悟性190,幸运415,根骨214的恐怖数值。

除了根骨只加了一半之外,装备给其他两项属性带来的提升多达两倍。

这还只是普通的装备,如果我这里有一套蓝装+紫色武器,并且全都是专加这三项的话,那就更加可观了。

但现阶段来说,玩家手底里的极品装备本就很少,能够成套的就更少。专加这三项的就尤其少了。

根骨装更是在游戏里已经抢破了头,游戏中90%的玩家PK,据说都是围绕着根骨装产生的。

这也难怪,我现在之所以有这么强大的外四围属性,不正是因为我的初始根骨值高么?

二转后我的初始根骨值就达到了91,还有18%的根骨加成,放眼整个游戏,恐怕三转之后都很难有玩家能够达到这个初始根骨值了。

接下来我要做的,就是继续保持我的根骨值优势,就可以继续让我的自身实力保持强大了。

当然,个人实力在三国游戏中的影响并不是全部,综合实力比个人实力还更加重要。因为游戏中提升当前实力的因素实在太多了。

向马谡示意,我已经换好装备了。这时候马谡才大礼拜倒:“主公在上,请受马谡一拜。不过主公目前没有领地,同时马谡本身也是系统官员,所以只能事实上归顺主公,暂时还得留在任上。只有当主公将来拥有足够的系统官职之后,马谡才能完全投效主公。”

尽管只是事实上投效,名义上还没有。但事实胜于雄辩,系统的奖励还是到了。

“叮!玩家张好古获得一级历史武将马谡主动投效,将获取三倍经验值。”

“叮!玩家张好古在游戏中第一个拥有一级历史武将,获得双倍经验奖励,魅力+10%。”

“叮!玩家张好古第一个拥有三个历史武将,魅力+1%。”

上一次是没有了根骨的奖励,这一次直接连幸运值的奖励也没有了。

可见玩家的等级越高,系统对于根骨值和幸运值的奖励也越来越吝啬了。

这也难怪,根骨值对于玩家实力的提升固然重要,幸运值可是直接关系到系统奖励的。

例如当初我在得到11%根骨值和幸运值奖励的时候,幸运值加成之后,奖励就达到了18%。

而此后的幸运值和魅力值奖励,更是直接达到了17%。

可以想象,以我现在的幸运值,在获得魅力值奖励之后,会是怎样的奖励结果。

看看我的属性界面,发现我的魅力值加成已经达到了87%,所以我现在的魅力值已经达到了1550。

也不知道到时候对于交易和爆率会有怎样的加成了。

不过魅力值的计算非常复杂,反正不可能直接从商店买出砸进就可以赚钱的,更不可能跟其他人的爆率拉得太大。

但比其他人花费少,而且爆率更高,这是确定无疑了。

而没有等到我去查看经验的多少,这边马良也已经向我拜倒了。

“主公在上,你是我神笔门的骄傲,马良已经跟五弟商量过了,这就一起加入主公麾下,为主公肝脑涂地,干一番惊天动地的大事业。不过马良跟五弟一样,也有朝廷官职,所以暂时只能事实上投效主公了。”

接下来又是系统的奖励。

“叮!玩家张好古获得二级历史武将马良主动投效,将获取三倍经验值。”

“叮!玩家张好古在游戏中第一个拥有二级历史武将,将获取双倍经验值,魅力+10%。”

“叮!玩家张好古第一个拥有四个历史武将,魅力+1%。”

我的第一个想法,就是我的魅力值加成已经达到198%,魅力值达到了当前值的2.98倍,也就是2470。这还是在没有使用魅力装的情况下。

我的悟性是190,也就是经验加成达到了2.9倍。

作为朝廷命官,马谡的等级远远在玩家最高限制之上。

不过因为我是玩家的关系,所以系统只能将马谡的等级限制在69级。

而我的等级达到25级,越级经验系数为4.4。

系统给我三倍的经验奖励,而我的幸运值为415,这意味着系统奖励系数达到5.15,总计获得15.45倍奖励。

一级武将的奖励系数则是10.3。

69级的马谡,同级基础经验为200万,由此我从马谡那里得到的经验就达到了40亿6112万。

扣除升到40级所需3400万经验之后,还有40亿2712万的富余。

而到了马良投奔的时候,69级的马良,同级基础经验为190万,由此我从马良那里拿到的储备经验达到38亿5807万。

总计储备经验为78亿8500万以上。

查了一下升级经验表,发现这个储备经验足以让我升到89级了。

不过这也就意味着从现在开始,除了做任务或者系统奖励之外,我在89级之前,已经不能获取任何经验值了。

而接下来等我做了三转任务之后,我也就将正式将等级提升到69级,跟三个月前进入游戏的玩家平起平坐了。

剩下的事情,就是发展自己的势力,让自己有着更加壮大的实力了。

不光是等级的提升,马谡和马良的投奔,自然还是有游戏币和物品的掉落。

而以我1550的魅力值,掉落的物品也不用说是非常丰盛了。

不过游戏币的掉落还是老样子,不会有属性加成的提升。

但就算如此,单单是游戏币的掉落,马谡就掉落了两个铁币,马良则掉落了一个铁币。

铁币比铜币的单位更高,一个铁币相当于一万个铜币。

也就是说,我现在的财富,已经达到了三万亿金币(三铁币=三万铜币=三亿银币=三万亿金币)。在一定时期之内,我的财富是够用了。