征战乐园
作者:黑心的大白 | 分类:科幻 | 字数:382.9万
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第一章 超能暴走
【猎手印记】
【类型:特殊道具】
【品质:特殊道具无法评级】
【特效:标记,然后追踪。当前追踪目标为:奥菲利亚。该追踪标记于下次任务开始之前失效。】
【可带离任务空间】
【备注:既然一次任务解决不了咱们之间的恩怨,那就两次!】
看着物品的属性说明,王维不由沉默了,片刻,他甩了甩手中的猎手印记。
“这玩意该怎么用?”
“用任务指定令牌配套,你还是给我吧。”
汪昱唯说完便从王维手中拿回了猎手印记,却见汪昱唯先是捏碎了猎手印记,于是,熹微光芒从猎手印记中浮现而出,并飘荡在半空中。紧接着,汪昱唯又从战纹中取出了任务指定令牌,随着令牌被捏碎,另一股光芒浮现而出,缓慢与猎手印记的光相融合。
【任务指定令牌已生效!】
【猎手印记已生效!】
【检测到被追踪者奥菲利亚已进入剧情世界——超能暴走!请问是否指定该剧情世界?】
“确定!”
连续两道声音从王维耳边响起,却是汪昱唯和无雪已经做完了选择。
只有王维,还在聆听着战纹提示音。
因为他的战纹提示音还有后续……
【超能暴走剧情世界简介如下:】
【公元2028年年初,天降陨石,陨石为世界带来了巨大的变化——超能力者成批量诞生。】
【然,突变,不是幸运,反而是灾难!】
【公元2035年,超能力者成灾,世界政府宣告倒台,世界陷入了超能力团体之间的纷争战乱。】
【而您当前所进入的时间节点为——公元2048年……】
【任务模式简介:积分探索模式!】
【具体的任务模式情报,请前往剧情世界后再行查询!】
第一次使用新得到的权限,王维得到的情报却并不如何详细。
只是一个简单扼要的剧情世界简介……以及一个积分探索模式。
当然,不用进入剧情世界,王维就知道这个积分探索模式到底是什么玩意——这些东西大秦都有相关的情报。
所谓积分探索模式,大抵就是让轮回者探索世界,或者是击杀本土NPC,从而得到积分,积分达标之后,轮回者就可以选择返回乐园,但也可以继续留在剧情世界,试图获取更多的积分,而这些更多的积分,将能够通过剧情世界内开设的兑换平台,换取相应的世界特产或宝物。
总的来说,这种任务模式的收益是很可观的。
而且不得不提一嘴,严格意义上讲,积分探索模式是不分队伍,只分个体的——也就是说个体之间的积分不可交易,团队的优势在这个世界里少了不少。
然而只要不是死亡竞赛这种模式,王维就统统可以接受。
就是这个世界简介说明……
说的实在是太简单明了了。
王维在其中得到了一丁点微不足道的情报。
其一:这是原创剧情世界。至少王维没听说过这个剧情世界,第一时间查阅军团论坛,王维也没从上面找到任何情报。
其二:剧情世界内的局面,肯定不会跟剧情简介中说的一样。
2028年天降陨石,超能力觉醒,2035年世界政府垮台,超能力者成灾,并组成军阀大肆混战。而他们所要进入的时间节点,乃是2048年。
时间跨度太大,鬼知道那个世界究竟成了一副何等的模样。
简单总结过后,还未等王维与队友分享情报,战纹提示音便又一次传来。
【检测到小队中的其他三人已经确定进入,传送倒计时开始!】
【十……】
就在倒计时开始之时,王维已经语速飞快地说出了自己得到的情报,然而没办法……情报太少,分析也分析不出来什么更详细的东西。
而等到传送倒计时结束,王维只感觉眼前光芒一闪,下一秒,便失去了意识。
……
这一次的传送,与以往不同……
曾几何时,王维在经历传送的时候,早就过了那种后脑勺像是被人狠狠抡了一锤子似的痛苦,传送的过程一般都是简单且舒适的。
然而这一次,王维就像是被人下了迷药一般,晕晕乎乎的,根本就没体会到传送的流程。
直到脸颊上的热感唤醒了王维。
微微睁开眼,明媚到刺目的阳光,便直入王维眼帘。
用右手遮挡住了刺目的阳光,王维简单拍了拍脸颊,如此方才算是清醒了过来,从地上站起身来,王维环顾四周。
当前,他身处的地方乃是一片荒凉的沙漠,周围没有建筑,只是沙子……倒是汪昱唯无雪和战士,各自倒在另外一边。
打眼看去,总共也就只是这四个人……
当然,这并不意味着整场任务只有王维四人,之前王维就知道,主线任务的模式乃是积分探索模式——这是一种更倾向于单打独斗的任务模式。
一般情况下来讲,在这种任务模式中执行任务,轮回者都会被乐园分散抛到各个不同的地点——但有着小队契约在手的王维四人,自然会被安置在一起。
其他队伍亦是同理。
就这么一会儿功夫,汪昱唯战士等人亦是先后苏醒,四人就这么站在沙漠之中,谁也不先发一言。
直到战纹提示音终于响起。
【任务世界:超能暴走!】
【任务难度:资深级。】
【世界简介:略。】
【当前进入时间节点:公元2048年。地点:死亡沙丘。】
【任务模式:积分探索模式!】
【积分探索模式:完成相应的任务,将会有相应的积分奖励。击杀相应的目标,同样会有相应的积分奖励。当轮回者集齐1000积分之后,可选择主动返回征战乐园。同时亦可在时限到来之前,继续停留在此方剧情世界。您所获得的积分,将可以通过兑换平台兑换相应奖励。】
【注:该模式为非和平模式,轮回者之间相互击杀,将能得到随机三件战利品或指定一件战利品,但不可获得击毙目标身上的积分。】
【注:该任务中,收益多少只取决于您所获得的积分多少,而通关总评,也只与所获得的总积分多少相挂钩。】
【注:通过兑换平台消耗的积分,同样计入通关总评之中。】
【注:您所获得的积分不可转让。】
【主线任务:存活3个月,奖励100点积分。时限到后,积分不足1000者抹杀!】
【任务开始!】