死亡游戏场
作者:坐着的小白 | 分类:科幻 | 字数:71.2万
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第90章 跑火车
“
噔、噔、噔”最先冲来的三只枯骨战士举起骨质武器朝着持盾的柳康狠狠砸来。
“格挡”果断开启防御技能,银白色的盾牌上流过一丝光华,在系统技能的修正加成下,柳康成功的挡下三只骷髅战士的攻击。
“-10”普通伤害。
“-8”普通伤害。
“-9”普通伤害。
但是即使是这样,观察到了柳康受到的伤害提示,苏木也是有些凝重。
“该死的,这绝对不是精英级难度的副本,虽然还有达到英雄级难度,但是此时副本里的怪物实力确实超过了精英级难度限定,为什么会是这样,难道是首次开荒,系统隐藏提升了副本难度?”
这么想着,但是苏木手上却没有丝毫闲着,“灵儿,群攻!”直接开启崩裂,与身边的女孩在三只枯骨战士攻击停歇的瞬间爆发出了第一轮伤害。
“-15”技能伤害。
“-17”技能伤害。
“-32”技能伤害。
“-30”技能伤害。
……
“-6”溅射伤害。
“-5”溅射伤害。
“-5”溅射伤害。
一连串的伤害数值秘密麻麻的显现出来。于此同时,将苏木小队完全堵在隧道口的枯骨怪物的基本属性也显示了出来。
骨战士:等级5级,生命100,攻击28,防御25,速度18。
(精英级)巨力枯骨:等级5级,生命200,攻击40,防御30,速度24
特性:???。
(精英级)强质骨战:等级5级,生命300,攻击30,防御40,速度22。
特性:???。
……
眼前这堆怪物之中除了极少的是普通的怪物,剩下的大部分怪物都是外界比较少见的精英级怪物,在苏木将副本挑战的难度选择为精英级的时候,副本的所有怪物品级与属性都会重新调整,而且掉率也会做出一定的改动。
虽然这里的精英级怪物可能没有外界现阶段的精英级那么**的攻击特性或者强力种族技能,但是数量上的绝对优势,往往就会让那些自持实力强大,好高骛远的小队悔的咬碎牙齿,翔都能被虐出来。
而现在的苏木好像就有些进入如此窘境了,他是听说过第一次开荒副本会有额外奖励加成,但是副本的难度额外隐藏提加这是闹怎样啊!
苏木使用完崩裂之后,近战的群攻技能就进入冷却,看着苏灵还在趁着闪乱叠杀开启的短暂时间内,企图造成更多的输出而被怪物频频攻击到时,他深吸一口气,眼中散发淡淡的白光。
“精神威慑!”使用新学习的法术系群体攻击技能。经历之前突围一战后,苏木就意识到群体伤害是自己的短板,之后苏木就很留意是否有人会出售群体范围性攻击的技能,更是给左辰,李云聪发过通讯,让他们帮自己注意一下。
不久之后,李云聪便那里就传来好消息,他们找到了一个人正在贩卖一个白色的法师系技能球,而且正是苏木所需要的群体范围性攻击技能。
在李云聪的引领之下,苏木就见到了那个贩卖技能球的人,那是一个高中学生模样的男性玩家。没有问为什么,他身上会有这种目前稀有的技能,而且还选择了贩卖,只是将1000点这个绝对高于技能价值的积分交易给了认出自己身份无比惶恐的男孩……
随后苏木就学会了这个新的法系技能,保证自己遇到群体怪物的时候,也可以保持一定的输出爆发。
“-14”技能伤害,技能特效:强制晕眩1秒。
“-13”技能伤害,技能特效:强制晕眩1秒。
“-20”……
“-24”……
又是一轮技能伤害爆发,附带群体晕眩一秒,精神威慑,群伤群控的技能。虽然伤害略微低一些,但是那个强控效果对于现在的战况可以很有帮助的。
而苏灵则在怪物陷入晕眩短暂的停顿的瞬间,再次打出2波伤害小爆发。
随后闪乱叠杀的溅射效果结束,苏灵也再度变回了单体伤害。看着自己和白衣女孩的双双爆发所造成的成吨伤害,直接将那些的普通的5级枯骨战士直接秒杀,而靠近隧道口附近存活着的精英怪物则也是只剩下了三分之二左右的血值。
“只要在像这样子再磨2轮技能爆发时间,就可以清掉一大片的精英怪物,那么后排那些不断被林婉用技能重点照顾,打乱的它们站位的精英枯骨怪物,也就好办了……”
帮助柳康分担着前排的精英级怪物的攻击伤害,并不断的反击,对怪物造成着伤害着,一只一只击杀着怪物,等待着技能冷却时间的恢复。
“队长,有问题,你们的掉血速度太快了,我的治疗根本无法将你们的血线保持在安全线之上!”听到林裳焦急的呼叫,苏木迅速的打开系统面板,查找数据异常。
“怎么会这样!附带腐蚀伤害……”仔细查看了伤害的数据,苏木得出了结论,面前这些不断疯狂进攻的精英级枯骨怪物的攻击所附带着隐藏的腐蚀属性,多次攻击就会造成额外的伤害。
“-20”攻击伤害
“-24”攻击伤害。
2次怪物的攻击瞬间将柳康的一半生命值清空。
“+20”药剂治疗。
“+22”技能生效。
林裳的治疗术和柳康服下治疗药剂再次将生命值提了起来,保证了柳康生命无恙,但苏木却知道不能这样下去了,如果在让枯骨们叠加攻击下去,之后的腐蚀伤害的爆发柳康说不定就会被这群怪物直接秒杀。
而就算轮换站位依次分担承受伤害也无法解决现在的问题,现在的精英级怪物数量简直是普通精英级副本难度怪物数量的2-3倍。在后期,当小队之中每个人的身上都会被附加上多层隐藏腐蚀特性那时,之后那就简直是谁去顶怪,谁被秒的节奏!
“真麻烦啊……该死的系统!”心中对系统吐槽一番之后。“一会我去开火车,你们一波一波将怪物分出来依次击杀。记住不要慌!”对小队队员说般说完后,苏木就看到面前一只枯骨怪物又提起骨质武器向着这边击来,灰白色的骨棒上有绿光散出……
“艹,难道又是腐蚀伤害”苏木有预感,如果这一棒子真的落下来,击中一直顶在前排吸收伤害,并进行反击的他们三之中的任何一人的话,都会爆发出额外的生命损伤。“不仅是叠加的伤害爆发越来越高了,连触发的频率的加快了。”
得出这个有些恐怖的结论,苏木根本再来不及多说一句,直接开启了子弹时间,先打断那个精英枯骨的攻击,随后,片刻间就判断出面前怪物最聚集的地点,一个冲锋急奔了过去,随后,崩裂,精神威慑,两个技能再次瞬间爆发。
带来一大串的伤害数字,但苏木连看都没看,趁着子弹时间还剩最后1秒,急速和精英怪物群拉开距离。
前世的副本技巧之一,俗称开火车,特定玩家吸引一定数量怪物的仇恨,勾x引他们对自己进行追击,而分出来的小队玩家,就可以进行局部以多打少,快速歼灭剩余怪物,之后在去一点一点从追击玩家的怪物群中逐渐分离出落单怪物,进行点杀。
这种前世中期被一些出名的副本攻略团队所公布出来极为珍贵的技巧,苏木之前也有对小队众人做过讲解。
但是这个技巧也十分考验吸引怪物仇恨的玩家的能力,如果怪物的仇恨值没有做到仇恨目标固定,那么在玩家开火车的时候就会有怪物将目标开始转移,而剩余下来的队员则无法迅速击杀剩余怪物,更无法及时缓解开火车玩家的压力,最后的结果可想而知,在前世许多团队都是因此伤亡惨重,甚至惨遭团灭也并不少见……
而此刻,被逼无奈的苏木也将开始重生后第一次的跑火车!