星莲世界之本源梦生
作者:三世一生林 | 分类:现言 | 字数:427.1万
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第1521章 正文
第1521章 正文
正文第一千四百六十六章
这个游戏比赛活动结束了,出现了三连胜的选手,得到三连胜的额外的一百万积分,作为全赛获胜的奖励。一些选手在这次比赛时挺投入的,尽兴就好,乐于参与活动。
嬅管家她说梵行空这次不怎么出牌,显然故意为止,不想让她连胜,得到额外的百万积分奖励,也不想让瞳阳的积分再增多,在压制友方的积分获取,可真有想法,好让自身更有可能得到积分总排名的前三名。瞳阳不舍得花积分是对的,他的积分排名已经领先,有希望得这次娱乐比赛的最终排名奖励。
梵行空解释说他有小牌不好出,大牌留一些,可以放小牌。
瞳助理说嬅姐姐的积分排名也仍然靠前,还是有希望赢得这次白水晶宫殿的娱乐比赛活动的最终排名大奖的。
嬅管家释然的说,一个活动而已,大家各为自己打算,可以理解,这是人之常情,她当然也想获得这次娱乐活动最终排名的三甲奖励,能有奖品,当然好了。
“这个团队斗地主的比赛活动已经完成了,原版游戏是手机浏览器的棋牌小游戏,赢了比赛,原来赢一毛钱,后来得一分钱,奖励变得太少了,但游玩的人还是挺多的,有的人玩牌总数达到了几万次,胜率还不低,有等级称号,从平民起步,可升级到至尊称号,但得用挺长时间,进阶也不容易。我讲些凡尘世界的事情,昨天立夏,时间过得快,春天已经过去,夏天来了。立夏是夏天的第一个节气,所谓春生,夏张,秋收,冬藏,视为一年的四季轮回,年年四季,四季年年。有的地方,四季分明,有的地方,只有春夏,还有的地方,最高气温二十多度,最低温度能过零下四十多度,还有的地方常年炎热,气候干旱。相对来讲,还是四季分明的地方,有更多的生态变化,能欣赏到更全面的四个季节的自然风景。到了立夏节气,气温连续提升,有的区域的雨水增加。昨天中午,用多功能料理锅做的汤面,加的水多,放的鸭肉丸,鸡肉肠切片,鸡茸玉米汤料,放的挂面和一盒午餐肉的切片,在出锅前,放的洗了多次的二两的香菜碎,这次的汤面做的很成功,没有再放盐,汤料和熟食的盐分已经很够了,咸淡正好,已经入夏,再吃一次汤锅,还做的很好。看着电视,先慢慢喝汤,碗里放一点香菜和肉料,然后再吃面条,在面条里加的香辣香菇的拌饭酱,辣味可以增进食欲。吃的午餐肉和其他肉料,整体真的不错,味道和品质,已经不亚于曾经去商场的店铺吃的过桥米线,量还多几倍,自己做菜做饭,实惠很多。在客厅吃着汤锅,看的电视新闻,看了一个多小时。国外的一些国家面临财政紧缺,因为有的地区的金融机构出现问题,导致连锁反应,波及范围挺广的。那些国家有的富人资产增加,但却有很多普通人和穷人受到经济影响。魔国要出售别的国家投资的石油公司,并鼓动和挑唆一些区域进行争斗,又想发战争横财,导致多国经济受到严重损失,很多权益也减少了。在立夏节气前后,多地有雨,夏天是一年的雨最多最大的时候,盛夏之时,有可能会下暴雨。立夏是比较重要的节气,古人会用多种方式迎接夏天的到来,在盛夏时节,很多生命生长的最快,只是气候炎热,也有很多人不喜欢很热的大夏天。作者大人就不喜欢过一年最热的那两三个月,家里没有空调降温,过了很多次这样的夏天,用的风扇,可有的时候热的,有风吹着,还有出汗的现象。在最热的那段时间,白天出门,炽烈的阳光会把地面照的发白发亮,空气中会出现热浪蒸腾的现象,有时近四十度的高温,实在热的很,想想平时用的热水器的热水的水温多少度,就知道一些地方的大夏天有多热了。因为一个保护区的连续多年的大力保护,在保护区的熊猫数量开始增加,世界多国都想租借熊猫,属于活化石一样的稀有动物,曾经武力不亚于棕熊,现在靠卖萌可爱为生,有大片的竹林和充足的物资可供生存。全球的抗疫取得阶段胜利,联合国公布现阶段不再视疫情为全球突发的公共卫生事件,会继续观察,如果有变化,可能会调整策略。有的专家建议继续戴口罩和打疫苗,注意个人防范,以积极的心态面对常态化。国内的第三艘航母下水,构建强大的海军力量,有完好的军备军队保护海域安全。昨天,我把家里地面擦了,在五一节之前,打扫多次,好过节。这次再用几天把家里的卫生陆续打扫完成,变得整洁规整一些,心情好了,很多事情都好了,希望顺顺利利,平平安安。”
我说正好赶立夏节气期间,下一个活动界面增加一些节气画面和自然特效。我们做另一个游戏活动,用平板电脑的水晶键盘参与游戏控制。
各自的水晶平板电脑出现迎夏招财的游戏活动程序,大家用平板电脑配件的无线键盘的左右键控制游戏里的迷你人物移动,在游戏界面上方会降下带有动态动画的多种物品,碰到这些物品会增加游戏积分或减少游戏积分。这个游戏不难,游戏方式很常见,要看各自的反应能力。
智能系统语音提示给大家五分钟的时间选择喜欢的人物形象,用键盘的左键和右键控制迷你人物在鲜花草地上面平行动移,底部的动态场景可以自选,也可用默认场景。用迷你人物接到花瓣得少量积分,接红包得一些积分,接锦囊得挺多积分,接元宝得很多积分,碰到雨滴会减积分,被雨淋到越多,减少积分越多,要尽量避开大小雨滴。如果迷你人物碰到大的雨滴,一次就减挺多积分,要注意尽量避开雨滴。每次降下的元宝,附近的大小雨滴最多,有机遇,却也有难度,接到元宝能得到大量积分,如果被周围的雨滴淋到,减的积分也多。相对来讲,随着花瓣和红包降下的雨滴少,但得的积分也少。锦囊附近的雨滴适中,反应力快,控键迅速的选手适宜挑战。
大家参与迎夏招财的游戏活动,各自选的动画人物,用键盘控制迷你人物活动,很常见的小游戏的玩法,这次的游戏时间为三分钟。
在试用的游戏结束后,瞳助理他笑着说游戏里获得的积分直接加到积分排名里?他觉得这个游戏活动不错,他成功接到几个元宝,还尽量避开了一些雨滴,获得很多积分奖励。他认为他很灵敏,相信在这次活动的正赛能得好成绩,他的运气好,多元宝,多锦囊,获得的游戏积分会靠前的。
我说正式的比赛会增加一些规则,仍与预演比赛一样的游玩游戏,但增加了联网机制。每个选手有六种卡片可选,有福禄寿三张正面卡片,恶灾祸三张负面卡片。这次比赛开始之前,任选正面卡负面卡,比如可选两张正面卡和一张负面卡,都选负面卡也行。这些卡片不是给自己用的,给联网的对方用,可以任意选择选手送卡片,得提前选好,比赛开始无法再选道具卡。自己看不到对方的游戏进程,但可以给游戏界面边侧的对方的迷你形象,任意使用卡片。在比赛的一分钟后,两分钟前,六种卡片都有效,时间过了,卡片就无效了,要注意卡片使用的时间,过期不候。这次活动的福卡能让对方在十五秒的时间里,被大小雨滴淋到减少的积分降到三分之一,还在限定的时间里,降落的红包数目增加。禄卡让对方获得的积分随机增加,整体积分增加百分之一至百分之五,在十五秒以内,接到的花瓣积分翻倍,得的积分可以媲美一些红包。寿卡让对方的游戏时间增加十秒,并免疫时间里的所有小型雨滴的减分效果,大的雨滴仍有减分效果,还是得注意防范。恶卡能让对方在十秒的时间里倍速移动,不好控制,时间以内,降落的小型雨滴会密集增加。灾卡让对方随机减少整体积分的百分之一到百分之五,十秒的时间里的大小雨滴的减分效果都提升三成。祸卡让对方原地停止活动五秒钟,时间内降落的除花瓣以外的物品,全部变成小雨滴,原有的在降落的小雨滴直接升级为大雨滴,时间过后,立即恢复成原定的降落物品,在停摆的时间里,会被大雨滴还是小雨滴淋到,得看运气,别小瞧五秒钟的时间,如果被几个大雨滴碰到,会减很多积分。道具卡有使用时间,但卡片效果,过了比赛的第二分钟,仍然有效,直到卡片效果完成为止。这次比赛根据游戏积分多少,来定排名,这次游戏积分的第一名奖励两百万积分,第二名奖励一百万积分,第三名奖励六十万积分,其余选手都有二十万积分作为奖励,参加这个活动就有奖,这不错的。增加了联网用道具卡片的模式,更有一些趣味。
大家有五分钟的时间选择卡片,可以商量,不选卡片也行。五分钟之后,比赛开始。比赛一分钟后,在卡片亮起的时候,就可以使用道具卡片,使用卡片的有效期限只有一分钟,得注意尽快使用。
我在这次游戏活动里选的福卡恶卡祸卡,大家自由选择,在卡片生效的时候,任意给对方用卡片,正面卡片负面卡片可同时使用,效果可以迭加。如果有卡片加成和弱化之间的冲突,智能系统会自动调节卡片组合的效果。这个活动还是挺有参与度的,能考验选手的反应力和灵敏度,迅速反应,做出好一些的选择。